jueves, 20 de noviembre de 2014

BASE DE DATOS

El antivirus siempre va por detrás de los virus. Cuando se detecta un virus nuevo, lo mete en la base de datos para meterlo en la lista y eliminarlo la próxima vez que pase.
No se pueden tener dos antivirus, pues entran en conflicto ya que piensan que son virus. El ordenador puede entrar en colapso.

El Malware es el software que detecta los antivirus. Hay tres niveles de Malware:
1. Es el más inocente (pasa incluso sin ser un virus). Ej.: cookies, con ellas nos pueden salir entradas de publicidad.
2. Puede espiarte con fines un poco peores. Roba datos (cuentas de usuario, contenido del ordenador...)
3. Intenta estropear nuestro ordenador sin sacar nada de datos. Tan solo tiene que modificar los unos y ceros y apagar el ventilador para estropearlo por completo. 

ANTIVIRUS

Un antivirus es un programa que verifica que todo lo que el microprocesador pueda pasar.
Si una combinación de unos y ceros está en su lista, la elimina y no pasa. El problema es que para encontrar los unos y ceros tarda muchos, por eso los ordenadores con antivirus van tan lento. 

jueves, 6 de noviembre de 2014

UN PEQUEÑO ANÁLISIS CRÍTICO...


Aplicación coordinada de conocimientos y habilidades para satisfacer nuestras necesidades y mejorar nuestra vida.”


La tecnología es el conjunto de habilidades y conocimientos que usa el ser humano para crear soluciones que satisfagan sus necesidades; pero ¿es esto cierto?

La tecnología a lo largo de nuestra vida nos ha ido ayudando poco a poco a mejorar la industria, el comercio y sobre todo la medicina, aunque esto nos es del todo así, pues también nos ha dificultado y ha influido en las generaciones de ahora de modo que ya no se realizan las mismas cosas que antes. Un ejemplo es que actualmente en los colegios, institutos e universidades ya no se utilizan las técnicas rudimentarias de antes, es decir, ahora en los colegios e institutos se estudia y se hacen los ejercicios de clase con el iPad; puede que eso sea una ventaja económica y sea más cómodo para los alumnos y profesores, pero nadie se esta dando cuenta de que al fin y al cabo nos va a perjudicar en la salud ya que estar todo el día con aparatos eléctricos puede crear déficit de atención, problemas en la vista (pues están casi 12h con la luz de la pantalla del aparato electrónico incidiendo es sus ojos) o problemas articulares.

Las generaciones futuras ya no van a saber lo que era leer un libro y apreciar la textura de la hoja; tampoco van a saber lo que es escribir sin que nadie te corrigiese automáticamente las faltas ortográficas; ni la sensación de jugar en la calle en verano con tus amigos, ya que actualmente la moda es quedarse en casa encerrado en tu habitación solo jugando a los videojuegos o “chateando” con tus amigos por Whatsapp pudiendo hacerlo cara a cara.
Las redes sociales están causando un impacto impresionantemente fuerte en la sociedad, y sobre todo en los jóvenes. Chicos/as con problemas en el colegio, ya sea bullying o acoso, para su agrado, ahora además van a ser acosados también virtualmente y van a ser víctimas del ciberbullying.

La tecnología nos ha ayudado, nos ha hecho dar grandes pasos en la humanidad, pero también está haciendo que esos grandes pasos retrocedan con el tiempo.

jueves, 30 de octubre de 2014

SISTEMA OPERATIVO (II)


Microsoft: empresa que principalmente hace softwares (programas) como Windows Office. Sirven para ser utilizado en cualquier ordenador. Windows no es muy potente, pero funciona bien en casi cualquier ordenador. Para que windows funcione bien, tenemos que tener un buen equipo. Somos nosotros los responsables de que funcione bien o no. Windows phone no es muy usado.
Apple: te vende un producto completo (SO + ordenador). Aseguran que funciona bien, pues son diseñados por ellos. La parte gráfica es muy buena y tiene una resolución alucinante. 


Linux: tiene un lenguaje de programación. Es la ONG de los ordenadores. Es un grupo de gente que quería hacer un software libre; este software es grato, puedes modificarlo, editarlo, distribuirlo y venderlo. Linux no hace nada de hardware, pero aún así, está muy de moda, pero en ordenadores no. 
Su sistema operativo se llama Ubuntu. Es el mejor SO de todos, porque es gratis, y además no tiene virus. Va muy rápido y todos o casi todos sus programas son gratis. A nivel de usuario es también el mejor de todos. Los programas que tienen su propio software no te los puedes descargar con Ubuntu, pues no hay versión para este SO. 
Cada empresa saca sus versiones de Android, pues es gratis y va bastante bien. El buen funcionamiento depende del hardware.

viernes, 24 de octubre de 2014

SOFTWARE Y SISTEMA OPERATIVO

Primer software que instalamos. ¿Qué hace?
1.- Comunica entre sí todo el hardware, hace que todo el hardware se entienda unas cosas con otras.
2.- Los controladores o drivers dan instrucciones que el sistema operativo utiliza para poder usar un hardware.
3.- Gestiona el microprocesador, le dice en qué orden va realizar las tareas. Nuestros procesos van a ser los últimos.
4.- Gestiona las memorias y el disco duro. Dice en que orden va a guardar las cosas.
5.- Crea la interfaz, que es el aspecto para que nosotros lo entendamos. Se hace por ejemplo con los videojuegos (menús, dibujos en 3D)


PERIFÉRICOS

Elemento que permite conectar al ordenador con el exterior.
-Entrada de datos: solo introduce datos (ratón, teclado...)
-Salida de datos: solo saca datos (impresora, pantalla...)
-Entrada y salida de datos: ambas cosas (USB, pantalla táctil...)

TARJETA DE RED Y WI-FI

La tarjeta de red permite conectar dos o más ordenadores entre si. 










El wi-fi tiene una antena. No se usa mucho, pues ahora se han hecho USBs.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN

En un ordenador de mesa:
Se calienta mucho. Transforma la corriente eléctrica de dos formas:
       -Quita potencia de la corriente eléctrica. Si no la transformas puede llegar a fundirse.
       -Transforma la corriente eléctrica a unas corrientes más pequeñitas.

       -Cambia la corriente de  nuestros enchufes (corriente alterna, donde cambias el polo a los electrones, por lo que se alejan y vuelven continuamente, frenando para dar la vuelta) a una corriente continua (donde los electrones circulan continuamente) que puedan usar los equipos informáticos, así como reduce su potencia para que no estropee los componentes.


En un ordenador portátil, móvil o tablet:
Suministra electricidad a la batería, por lo que aunque esté apagado, se va a seguir cargando. 

MEMORIA ROM-BIOS

Guarda la información de cómo se enciende el ordenador, indica los pasos a seguir (mira los sitios donde puede haber entrada de datos, y si hay algo que pueda cargar, lo carga antes del sistema operativo). 
Los archivos que la memoria ROM-BIOS puede cargar son los que contienen el software para reinstalar o arreglar un sistema operativo.
Se encuentra en la placa base y ¡es muy importante!

jueves, 23 de octubre de 2014

TARJETA DE SONIDO

Transforma la información del ordenador para que la pueda reproducir un altavoz. Sus conectores son redonditos. No requiere mucho presupuesto. El sonido requiere mucha menos cantidad de información que la imagen. Cuesta entre 15-150€ (la mejor).
Para conseguir una gran calidad de sonido será necesario disponer de buenos altavoces, un buen archivo y una tarjeta de sonido de calidad.

jueves, 16 de octubre de 2014

TARJETA GRÁFICA

Traduce la información del ordenador a algo que pueda mostrar una pantalla. Procesa los 1 y 0 y los convierte en imágenes. Puede estar en la placa base pero, ¿cómo se sabe si está en ella? tan solo tienes que mirar si tiene conectores HDMI. 

Las tarjetas gráficas que están en la placa base suele ser muy básicas, por lo que normalmente se añade una tarjeta gráfica de expansión. Tiene su propio microprocesador y su propia memoria RAM. También incluye ventiladores y pines. Estas tarjetas de expansión cuestan como máximo 1000€. 


La calidad de la imagen no solo la determina la tarjeta gráfica, sino que también la pantalla y el archivo; es decir, aunque tengas la mejor pantalla del mercado y una tarjeta gráfica de 1000€, si la calidad del archivo es un horror, la pantalla y la tarjeta gráfica no han servido de nada. 


jueves, 9 de octubre de 2014

¿CÓMO SE ALMACENA LA INFORMACIÓN?


-Memoria caché: se encuentra dentro del microprocesador. Guarda instrucciones que el microprocesador usa frecuentemente. Su tamaño varia entre 1 y 40 MB.
-Memoria RAM: nosotros no podemos grabar en ella. Solo funciona con electricidad, es decir, si apagamos el dispositivo se borra todo. Varias memorias RAM se juntan y hacen un módulo de tarjeta (2-4 GB). Se conecta a la placa base. Es más lenta que el microprocesador y más rápido que el disco duro. El problema que tiene es que si la llenamos mucho se ralentiza. Características de la memoria RAM:
       La tecnología: es la versión (DDR, DDR2, DDR3←es el          actual).
       La arquitectura: la forma. DIMM, de ordenadores de sobremesa; SO-DIMM, de portátiles.
       Cantidad de contactos o pines: número de contactos que hace con la placa base al conectarse (200-240 pin).
-Disco duro: el contenido que almacenamos en él no se borra. Hay dos tipos:
        Magnético: tiene discos que giran, en los cuales hay millones de pequeños imanes. Una aguja se encarga de leerlos, si el polo norte está en una dirección es un 1 y si está en otra es un 0. La aguja también escribe la información reorientando los imanes. Su capacidad es de unos 500GB-1TB. La velocidad a la que giran los discos es de 7200vpm. Si subimos a zonas muy altas, la aguja puede acercarse al disco duro y romperlo. Son baratos. Pueden ser internos (hay que conectarlos a la placa base y a la corriente de alimentación) o externos (por cable USB). 
        En estado sólido (SSD): contiene muchos transistores (elementos que son capaces o no de almacenar una pequeña carga eléctrica, si es capaz se pone un 1, si no, un 0). No tienen agujas, son más rápidos y no hacen ruido.

PLACA BASE

La placa base es una placa de material aislante que tiene impresos muchos cables que se llaman buses. Hay que ponerla porque sino el ordenador se llenaría de cables sueltos.
En la placa base se encuentra el zócalo, las ranuras para la memoria RAM; tarjetas de expansión. Pueden o no tener tarjeta gráfica o de sonido, y ¿cómo los sabemos? mirando si la placa base tiene conexiones para una pantalla o unos altavoces.
No es la misma placa base la de un ordenador fijo que la de un ordenador portátil (tiene menos conexiones, tiene una pila recargable que mantiene en hora el reloj interno. 




PLACA BASE ANTIGUA   







PLACA BASE MODERNA

jueves, 2 de octubre de 2014

HARDWARE

MICROPROCESADOR:
Es el elemento central y más importante del ordenador. Por él pasan todos los unos y ceros, es decir, procesa la información.



-Frecuencia de reloj: es el número de ciclos por segundo. 1≈4GHz (1 GHz→1000000000 ciclos/s)
-Instrucciones por ciclo: como de grande es el paquete que recibe. 64 bits.
-Número de núcleos: hoy en día, se van integrando varios núcleos dentro de cada microprocesador, para que vaya más rápido dividiendo así las tareas.
[NOTICIA: ¡¡el IPhone 6 podría tener dos núcleos!! http://computerhoy.com/noticias/moviles/chip-a8-del-iphone-6-podria-tener-dos-nucleos-2-ghz-15671]
-Memoria caché: almacena instrucciones que el microprocesador utiliza con mucha frecuencia. 1≈20MB
-Socket (zócalo): donde se coloca el microprocesador. Hay tres tipos:




viernes, 26 de septiembre de 2014

CÓDIGO HEXADECIMAL

El código hexadecimal permite simplificar el código binario mediante números y letras.
0000 0
0001 1
0010 2
0011 3
0100 4
0101 5
0110 6
0111 7
1000 8
1001 9
1010 a
1011 b
1100 c
1101 d
1110 e

1111 f

¡¡Prueba a traducir al código hexadecimal!!http://redir.dasumo.com/hex/ 

jueves, 25 de septiembre de 2014

LOS BYTES Y SUS DESCENDIENTES...

Código Ascii (American Standard Code for Information Interchange)

1 byte (B) 8 bits (b)
1 kilobyte (KB) 1000 bytes (B)
1 megabyte (MB) 1000 KB
1 gigabyte (GB) → 1000 MB
1 terabyte (TB) → 1000 GB
1 petabyte (PB) → 1000 TB
1 exabyte (EB) → 1000 PB
1 zettabyte (ZB) → 1000 EB

UNOS Y CEROS

El código binario utiliza unos y ceros para representar nuestros caracteres. 
Existen dos tipos de señales:
-Señal digital-continua: porque los valores pueden ser todos. Permite mucha más información en el mismo tiempo, pero tiene un inconveniente: si cambia la señal, cambia todo le mensaje.
-Señal digital-discreta: si hay electricidad aparecerá un 1, y si no la hay aparecerá un 0. Da igual cómo de fuerte llegue la electricidad, siempre va a ser un 1. Su inconveniente es que no puedes enviar tanta información al mismo tiempo.

FACTORES QUE AFECTAN A LA TECNOLOGÍA

-Técnicas de trabajo: materiales, mano de obra, maquinaria. Se tienen que adaptar a los materiales.
-Dibujo técnico: plano del producto.
-Informática: ordenadores, programas. El ser humano la tiene que controlar.
-Factores económicos: si hay mucho dinero se puede invertir más en el proyecto (I+D+i) Investigación, Desarrollo e innovación.
-Leyes vigentes: cumplir las leyes de cada sitio.
-Materiales y sus propiedades: cómo son los materiales, cuál es el más adecuado para mi proyecto.
-Conceptos físicos y conocimientos científicos: herramientas que le sirven al producto.
 

viernes, 19 de septiembre de 2014

DEL UNO AL DIEZ, ¿QUÉ TE PARECE MI EMPRESA?

La calidad es un proceso creado por una empresa, creando un sello que luego se concede a un producto.

SISTEMAS DE CALIDADES:
Realizar el control de calidad para conseguir un mejor producto.
Establecer un proceso para obtener una certificación o un sello.

Actualmente en España las empresa privadas solo se preocupan en obtener el sello de calidad y no que sus clientes estén satisfechos. Un ejemplo en es los hoteles, el director del hotel es avisado de que viene el inspector de calidad  y, por tanto, manda a sus empleados hacer que los establecimientos estén en condiciones; pero el resto del año no se preocupan por la higiene o la limpieza. 

Hay dos tipos de calidad:
-Interna: la propia empresa designa a personas de su empresa para que controlen la calidad. No certifica.
-Externa: contratan a una empresa que controla y asegura que estás haciendo bien tu trabajo (fuera de la empresa) y nos dan una certificación y el sello. 

EL PROCESO TECNOLÓGICO


La tecnología es el conjunto de habilidades y conocimientos que usa el ser humano para crear soluciones que satisfagan sus necesidades.