jueves, 30 de octubre de 2014

SISTEMA OPERATIVO (II)


Microsoft: empresa que principalmente hace softwares (programas) como Windows Office. Sirven para ser utilizado en cualquier ordenador. Windows no es muy potente, pero funciona bien en casi cualquier ordenador. Para que windows funcione bien, tenemos que tener un buen equipo. Somos nosotros los responsables de que funcione bien o no. Windows phone no es muy usado.
Apple: te vende un producto completo (SO + ordenador). Aseguran que funciona bien, pues son diseñados por ellos. La parte gráfica es muy buena y tiene una resolución alucinante. 


Linux: tiene un lenguaje de programación. Es la ONG de los ordenadores. Es un grupo de gente que quería hacer un software libre; este software es grato, puedes modificarlo, editarlo, distribuirlo y venderlo. Linux no hace nada de hardware, pero aún así, está muy de moda, pero en ordenadores no. 
Su sistema operativo se llama Ubuntu. Es el mejor SO de todos, porque es gratis, y además no tiene virus. Va muy rápido y todos o casi todos sus programas son gratis. A nivel de usuario es también el mejor de todos. Los programas que tienen su propio software no te los puedes descargar con Ubuntu, pues no hay versión para este SO. 
Cada empresa saca sus versiones de Android, pues es gratis y va bastante bien. El buen funcionamiento depende del hardware.

viernes, 24 de octubre de 2014

SOFTWARE Y SISTEMA OPERATIVO

Primer software que instalamos. ¿Qué hace?
1.- Comunica entre sí todo el hardware, hace que todo el hardware se entienda unas cosas con otras.
2.- Los controladores o drivers dan instrucciones que el sistema operativo utiliza para poder usar un hardware.
3.- Gestiona el microprocesador, le dice en qué orden va realizar las tareas. Nuestros procesos van a ser los últimos.
4.- Gestiona las memorias y el disco duro. Dice en que orden va a guardar las cosas.
5.- Crea la interfaz, que es el aspecto para que nosotros lo entendamos. Se hace por ejemplo con los videojuegos (menús, dibujos en 3D)


PERIFÉRICOS

Elemento que permite conectar al ordenador con el exterior.
-Entrada de datos: solo introduce datos (ratón, teclado...)
-Salida de datos: solo saca datos (impresora, pantalla...)
-Entrada y salida de datos: ambas cosas (USB, pantalla táctil...)

TARJETA DE RED Y WI-FI

La tarjeta de red permite conectar dos o más ordenadores entre si. 










El wi-fi tiene una antena. No se usa mucho, pues ahora se han hecho USBs.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN

En un ordenador de mesa:
Se calienta mucho. Transforma la corriente eléctrica de dos formas:
       -Quita potencia de la corriente eléctrica. Si no la transformas puede llegar a fundirse.
       -Transforma la corriente eléctrica a unas corrientes más pequeñitas.

       -Cambia la corriente de  nuestros enchufes (corriente alterna, donde cambias el polo a los electrones, por lo que se alejan y vuelven continuamente, frenando para dar la vuelta) a una corriente continua (donde los electrones circulan continuamente) que puedan usar los equipos informáticos, así como reduce su potencia para que no estropee los componentes.


En un ordenador portátil, móvil o tablet:
Suministra electricidad a la batería, por lo que aunque esté apagado, se va a seguir cargando. 

MEMORIA ROM-BIOS

Guarda la información de cómo se enciende el ordenador, indica los pasos a seguir (mira los sitios donde puede haber entrada de datos, y si hay algo que pueda cargar, lo carga antes del sistema operativo). 
Los archivos que la memoria ROM-BIOS puede cargar son los que contienen el software para reinstalar o arreglar un sistema operativo.
Se encuentra en la placa base y ¡es muy importante!

jueves, 23 de octubre de 2014

TARJETA DE SONIDO

Transforma la información del ordenador para que la pueda reproducir un altavoz. Sus conectores son redonditos. No requiere mucho presupuesto. El sonido requiere mucha menos cantidad de información que la imagen. Cuesta entre 15-150€ (la mejor).
Para conseguir una gran calidad de sonido será necesario disponer de buenos altavoces, un buen archivo y una tarjeta de sonido de calidad.

jueves, 16 de octubre de 2014

TARJETA GRÁFICA

Traduce la información del ordenador a algo que pueda mostrar una pantalla. Procesa los 1 y 0 y los convierte en imágenes. Puede estar en la placa base pero, ¿cómo se sabe si está en ella? tan solo tienes que mirar si tiene conectores HDMI. 

Las tarjetas gráficas que están en la placa base suele ser muy básicas, por lo que normalmente se añade una tarjeta gráfica de expansión. Tiene su propio microprocesador y su propia memoria RAM. También incluye ventiladores y pines. Estas tarjetas de expansión cuestan como máximo 1000€. 


La calidad de la imagen no solo la determina la tarjeta gráfica, sino que también la pantalla y el archivo; es decir, aunque tengas la mejor pantalla del mercado y una tarjeta gráfica de 1000€, si la calidad del archivo es un horror, la pantalla y la tarjeta gráfica no han servido de nada. 


jueves, 9 de octubre de 2014

¿CÓMO SE ALMACENA LA INFORMACIÓN?


-Memoria caché: se encuentra dentro del microprocesador. Guarda instrucciones que el microprocesador usa frecuentemente. Su tamaño varia entre 1 y 40 MB.
-Memoria RAM: nosotros no podemos grabar en ella. Solo funciona con electricidad, es decir, si apagamos el dispositivo se borra todo. Varias memorias RAM se juntan y hacen un módulo de tarjeta (2-4 GB). Se conecta a la placa base. Es más lenta que el microprocesador y más rápido que el disco duro. El problema que tiene es que si la llenamos mucho se ralentiza. Características de la memoria RAM:
       La tecnología: es la versión (DDR, DDR2, DDR3←es el          actual).
       La arquitectura: la forma. DIMM, de ordenadores de sobremesa; SO-DIMM, de portátiles.
       Cantidad de contactos o pines: número de contactos que hace con la placa base al conectarse (200-240 pin).
-Disco duro: el contenido que almacenamos en él no se borra. Hay dos tipos:
        Magnético: tiene discos que giran, en los cuales hay millones de pequeños imanes. Una aguja se encarga de leerlos, si el polo norte está en una dirección es un 1 y si está en otra es un 0. La aguja también escribe la información reorientando los imanes. Su capacidad es de unos 500GB-1TB. La velocidad a la que giran los discos es de 7200vpm. Si subimos a zonas muy altas, la aguja puede acercarse al disco duro y romperlo. Son baratos. Pueden ser internos (hay que conectarlos a la placa base y a la corriente de alimentación) o externos (por cable USB). 
        En estado sólido (SSD): contiene muchos transistores (elementos que son capaces o no de almacenar una pequeña carga eléctrica, si es capaz se pone un 1, si no, un 0). No tienen agujas, son más rápidos y no hacen ruido.

PLACA BASE

La placa base es una placa de material aislante que tiene impresos muchos cables que se llaman buses. Hay que ponerla porque sino el ordenador se llenaría de cables sueltos.
En la placa base se encuentra el zócalo, las ranuras para la memoria RAM; tarjetas de expansión. Pueden o no tener tarjeta gráfica o de sonido, y ¿cómo los sabemos? mirando si la placa base tiene conexiones para una pantalla o unos altavoces.
No es la misma placa base la de un ordenador fijo que la de un ordenador portátil (tiene menos conexiones, tiene una pila recargable que mantiene en hora el reloj interno. 




PLACA BASE ANTIGUA   







PLACA BASE MODERNA

jueves, 2 de octubre de 2014

HARDWARE

MICROPROCESADOR:
Es el elemento central y más importante del ordenador. Por él pasan todos los unos y ceros, es decir, procesa la información.



-Frecuencia de reloj: es el número de ciclos por segundo. 1≈4GHz (1 GHz→1000000000 ciclos/s)
-Instrucciones por ciclo: como de grande es el paquete que recibe. 64 bits.
-Número de núcleos: hoy en día, se van integrando varios núcleos dentro de cada microprocesador, para que vaya más rápido dividiendo así las tareas.
[NOTICIA: ¡¡el IPhone 6 podría tener dos núcleos!! http://computerhoy.com/noticias/moviles/chip-a8-del-iphone-6-podria-tener-dos-nucleos-2-ghz-15671]
-Memoria caché: almacena instrucciones que el microprocesador utiliza con mucha frecuencia. 1≈20MB
-Socket (zócalo): donde se coloca el microprocesador. Hay tres tipos: